Nightmare - Jeu de tir de survie en 3D
Pile Technique
Unity 3D, C#, Material Design, Moteur physique 3D
Tags
Organisation(s)
independent / personal
Ressources
no public resources

Détails du Projet
Le Défi
Les jeux de tir de survie submergent souvent les joueurs avec des commandes complexes. L'objectif de Nightmare était de créer un jeu de tir engageant et accessible à tous les âges.
La Solution
Nightmare est un jeu de tir de survie 3D construit sous Unity, où les joueurs doivent survivre à des vagues d'ours dans le cauchemar d'un garçon.
Ce que j'ai construit
Boucle de gameplay de survie Mécanique de survie par vagues où les joueurs tirent sur les ennemis pour accumuler des points.
Moteur graphique 3D Environnement visuel complet créé sous Unity, rendant le cauchemar immersif.
Système de difficulté progressive Modules de difficulté évoluant selon le score pour maintenir l'intérêt.
IA des ennemis Comportements et modèles de mouvement des ours créant des scénarios de survie imprévisibles.
Système de score & progression Suivi des records liés aux jalons de performance.